ゲームは一日10時間

このブログは筆者の大好きなゲームについてつらつらと書き綴っています

『Grim Dawn』が面白すぎてやばい話

どうも、ダミーです。

 

 

最近『Grim Dawn』っていうゲームにハマっています。

 

Twitchで3日で30時間くらい配信してました。

配信外でもやってたんで下手したら40時間はやっていたかも。

 

購入してから10日ほど経ちまして、84時間プレイしてみての感想を。

 

 

結果から言えば

時間泥棒ゲー

です。

 

 

いわゆる『ハクスラ』と言われるジャンルのこのゲーム。

実は初めてのハクスラゲームでした。

 

 

ハクスラゲームというのは、ひたすら敵を倒して装備を強くし

更に強い敵を倒してもっと強い装備をゲットして…を繰り返すゲームのことです。

 

最初は弱かったキャラがレベリングやスキルの割り振りによって強くなり

敵を薙ぎ倒していくのは本当に楽しいし気持ちがいいものです。

 

 

とはいっても最初は覚えることが多いのもこのゲーム。

基本的な操作はもちろん

 

どんな装備が強いのか

どのマスタリーがどんな特徴なのか

どういうふうにビルドしていけばいいか

 

…などなど、80時間以上プレイした僕でも全体の半分も理解していません。笑

 

 

ですがそれがいいんです。

 

『このマスタリーのこのスキルめっちゃ使いやすい!』

 

とか

 

『あのボスは毒をよく使ってくるからもっと耐性を盛ってリベンジしよう』

 

みたいな試行錯誤してる時間が楽しかったりするもんです。

(とはいえほんとの最初はWiki見ながらやってましたが。)

 

 

更にこのゲームが時間泥棒ゲーたる所以ってやっぱり

 

強い装備が出た瞬間がたまらない!

 

ってとこですよね。

 

自分が育てている職業にとって能力がピッタリハマっている装備が出た瞬間

 

脳汁の分泌が止まりません。ドバドバです。

 

 

特に一番ハイティアーであるレジェンダリーが出たらもう脳内お祭り状態です。

その瞬間のためにこのゲームやってると言ってもいいくらい。

 

『次いい装備出たらやめよう』

 

『あと1レベル上がったらやめよう』

 

そして気づいたら朝になっていました。

 

 

人生で初めてやったハクスラゲー。

まだまだ遊べそうです。

 

 

お仕事や勉強が忙しい方。

絶対にこのゲームを買わないでくださいね。

 

 

 

ではまた。