ゲームは一日10時間

このブログは筆者の大好きなゲームについてつらつらと書き綴っています

ゲームを作ってみたい話

どうも。ダミーです。

 

最近はマインクラフトに工業MODを入れて遊んでます。

イクラって自分の中では工業MODが必須になってて

バニラではもう遊べない体になっちゃってます。

 

苦労して沢山のマシンを作って設置したあと

いろんな作業が自動化されるのを見てると

めちゃくちゃ苦労が報われた気がして最高なんですよね。

 

 

とまあマインクラフトの話はこの辺にして。

 

 

最近ゲームを自分で作ってみたいなあと思ってます。

とは言ってもプログラミングの知識もなにもない素人ですから

まずはプログラミングの独学から始めようかなと。

 

すごく漠然とした夢ですが、将来は在宅で仕事して生きていきたくて。

となるとプログラマーって在宅でも全然食っていけるらしいんですね。

 

それに自分の大好きなゲームを仕事にできるかもしれないですし。

 

 

ということでコツコツとプログラミングの勉強をしていこうかなと思います。

このブログでもちょくちょく進捗状況を書いていこうと思いますので

どうかよろしくお願いします。

 

ではこのへんで失礼します。

『Grim Dawn』が面白すぎてやばい話

どうも、ダミーです。

 

 

最近『Grim Dawn』っていうゲームにハマっています。

 

Twitchで3日で30時間くらい配信してました。

配信外でもやってたんで下手したら40時間はやっていたかも。

 

購入してから10日ほど経ちまして、84時間プレイしてみての感想を。

 

 

結果から言えば

時間泥棒ゲー

です。

 

 

いわゆる『ハクスラ』と言われるジャンルのこのゲーム。

実は初めてのハクスラゲームでした。

 

 

ハクスラゲームというのは、ひたすら敵を倒して装備を強くし

更に強い敵を倒してもっと強い装備をゲットして…を繰り返すゲームのことです。

 

最初は弱かったキャラがレベリングやスキルの割り振りによって強くなり

敵を薙ぎ倒していくのは本当に楽しいし気持ちがいいものです。

 

 

とはいっても最初は覚えることが多いのもこのゲーム。

基本的な操作はもちろん

 

どんな装備が強いのか

どのマスタリーがどんな特徴なのか

どういうふうにビルドしていけばいいか

 

…などなど、80時間以上プレイした僕でも全体の半分も理解していません。笑

 

 

ですがそれがいいんです。

 

『このマスタリーのこのスキルめっちゃ使いやすい!』

 

とか

 

『あのボスは毒をよく使ってくるからもっと耐性を盛ってリベンジしよう』

 

みたいな試行錯誤してる時間が楽しかったりするもんです。

(とはいえほんとの最初はWiki見ながらやってましたが。)

 

 

更にこのゲームが時間泥棒ゲーたる所以ってやっぱり

 

強い装備が出た瞬間がたまらない!

 

ってとこですよね。

 

自分が育てている職業にとって能力がピッタリハマっている装備が出た瞬間

 

脳汁の分泌が止まりません。ドバドバです。

 

 

特に一番ハイティアーであるレジェンダリーが出たらもう脳内お祭り状態です。

その瞬間のためにこのゲームやってると言ってもいいくらい。

 

『次いい装備出たらやめよう』

 

『あと1レベル上がったらやめよう』

 

そして気づいたら朝になっていました。

 

 

人生で初めてやったハクスラゲー。

まだまだ遊べそうです。

 

 

お仕事や勉強が忙しい方。

絶対にこのゲームを買わないでくださいね。

 

 

 

ではまた。

はじめまして。

はじめまして。ダミーと申します。

 

 

当ブログでは主にゲームのことについて書いていこうと思います。

新作ゲームのレビューや好きなゲームの思い出などなど

ゲームに関することなら何でもありって感じですかね。

 

 

PCゲーム、コンシューマーゲームを主にプレイしており

たまーーーーーにスマホアプリもやります。

 

 

まだまだブログ初心者で拙い文章だらけですが

少しずつ皆様に楽しんでもらえる記事を書いていきたいなーと

思っています。

 

是非ともよろしくお願いします。